参与度最高
每 90 分钟射门数处在最高区间,角球和任意球之后往往紧接着形成射门。
03 功能中心
米兰体育在线把本赛季欧洲五大联赛与欧冠的角球、半场比分、定位球效率、梯队出场时间、客场胜率与薪资结构放进六个可查模块。你追的球队这轮角球多少、半场怎么踢、客场稳不稳,翻到对应模块就能看到。
下面每一段都写清了各个模块里能看到什么、适合什么场景用,以及从哪一步点进去。
每场比赛一行记录,全场角球数、上半场角球数与下半场角球数并排放在一起,半场比分紧挨着角球数。顺着轮次往下翻,一支球队这段时间的变化自己就浮出来了。
英超、西甲、意甲、德甲、法甲与欧冠,每轮逐场记录。
全场、上半场、下半场各一栏,进球前后哪段更活跃一眼看得出。
一轮比赛打完当天就能查到,第二天写稿不用再等。
需要拿去做表或写稿时,可以整段导出为 CSV 文件。
除了三个角球字段和半场比分,单场记录还标出了轮次、主客关系与开球时间。同一条记录里,你能同时看到这场比赛的总角球数和它发生在上半场还是下半场,判断节奏是快是慢很直接。
按每 90 分钟射门数把球队分成四个档位,档位越靠前,说明这支球队在定位球上的参与度越高。想知道某支球队在同类里是什么位置,先找到它落在哪一档。
每 90 分钟射门数处在最高区间,角球和任意球之后往往紧接着形成射门。
射门数略低于第一档,定位球是常规手段,但不像头一档那样密集。
次数不算多,定位球更多来自零星机会,而不是持续的套路压迫。
每 90 分钟射门数处在最低区间,看这类球队时角球的价值要另作判断。
先从你要比较的那支球队所在的档位看起,再往相邻档位扫一眼,就能知道它和上下之间的差距算不算明显。同一轮里如果某支球队换了档位,通常意味着最近几场比赛的定位球参与度在抬升或回落,这一点在跨联赛对照时特别有用。
举例来说,两支都在档位 02 的球队,虽然射门数接近,但一支可能靠角球数量堆出来,另一支靠前场任意球的质量,把逐场角球数据调出来就能分开看。
米兰体育客场率的查看方式,是一块按 20 支球队排开的矩阵,配上同一批球队所在城市的主场地图。矩阵给数字,地图给位置,两边一一对得上。
每格代表一支球队,把光标停在格子上或点击格子,就会读到它对应的客场胜率。
地图覆盖这 20 支球队所在的城市,点开任意一个城市节点,调出的就是同一支球队的客场成绩。赛前判断一趟客场值不值得看好时,这两个视图配合着看比单看一个数字踏实得多。
矩阵格数与地图节点数一致,不会出现对不上号的情况。
四列五行,一屏之内看完,逐格扫过去比翻列表快。
U19 与 U21 两级的出场时间分开存放,每一级都记下球员的出场分钟、首发次数和替补登场次数。想看清一支球队哪些位置真的在用年轻人,从这两级各自的名单往下读就行。
U21
离一线队最近的一档,出场时间的起伏往往和一线队的人员状况同步。
U19
更基础的一档,用来观察哪些名字开始稳定拿到时间、哪些还只是零星登场。
薪资结构按位置分成门将、后卫、中场、前锋四组,默认排成适合手机竖屏的一列。先看整体分布,再逐层展开某一组,看看这一组内部的差别在哪。
四组之间保持同一套分组方式,所以你在手机上看到的结构和整屏看到的完全一致。站着等车的两分钟里逐层点开,比赛前把对手的用人结构过一遍,就是这套视图最常见的使用方式。
手机竖屏是站内访问量最大的一类,所有分组都按窄屏宽度先排好,再向宽屏延展,不需要横向拖动就能读完。
单个模块解决一类问题,把它们串起来就是三条可以直接照做的工作流。下面每一条都按步骤排好了顺序,照着翻就有结果。
路径 A
刚看完一场球,想弄清角球到底影响了什么。
路径 B
想在一场比赛前,判断客队这一趟值不值得看好。
路径 C
写赛后稿件或做图表,需要成批的原始数字。